Posted by: HAX | 22/09/2009

Final Fantasy IX

السلام عليكم

معليش على السحبة في الفترة الاخيرة، انشغلت بالبلايستيشن3 وسحبت على المدونة (&)

197338_50278_front

الاسم: Final Fantasy IX
الناشر: Square
المطور: Square
النوع: RPG
تاريخ الاصدار الامريكي: 14/11/2000

كالعادة اول شءي ساتحدث عنه هو القصة، للاسف القصة في هذا الجزء اقل من الاجزاء السابقة، لكنها تظل ممتازة وقدمت بأجواء فانتازيا تذكرني بعوالم ديزني، ما أزعجني فيها كان تأخير أهم الأحداث إلى الجزء الأخير من اللعبة، بالطبع كانت هناك احداث قوية وحماسية تحدث طول فترة اللعبة لكن لم يكن هناك مفاجآت قوية أو غير ذلك. أما بالنسبة للشخصيات فلم أحب أي شخصية أبدا في هذا الجزء، بالطبع أنا لا أعتبرهم شخصيات طفولية لكني لم أحبها أبدا خصوصا أن البعض كان سبب انضمامه غبي لأعلى الدرجات وعلى رأسهم Quina، وشخصية الشرير في هذا الجزء اعتبرها من أسوأ الشخصيات التي مرت علي.

الجيم بلاي في هذا الجزء ممتاز، نظام الـAbilities أو القدرات وتعديل الأدوات ممتع، سوف تضطر للاهتمام بالكثير من الأدوات حتى لو كنت تملك أدوات أقوى منها، والسبب هو أن القدرات أو الأسحار التي تحصل عليها الشخصية تكون عن طريق تجهيزه بالأداة حسب وظيفة الشخصية المحددة مسبقاً من اللعبة، كل أداة تحتوي قدرات تختلف عن الأداة الأخرى وعند استعمالك لإحدى الأدوات سوف تكون قادر على استعمال القدرة/السحر الموجود فيها وستزول هذه القدرة/السحر عند إزالتك للأداة، ولجعل القدرة/السحر مستمراً معك حتى بعد إزالة الأداة يجب عليك تعبئة الـAbility Points ( AP )، الخاص بالقدرة وذلك عن طريق القتال، تختلف الـAP التي تحصل عليها من المعارك حسب الوحوش التي تقاتلها ولكن في الساعات الاولى من اللعبة سوف تحصل على نقطة واحد عن كل وحش، أيضاً تختلف النقاط المطلوبة للحصول على القدرة حسب قوتها وفائدتها. لاستعمال هذه القدرات/الأسحار يجب عليك تجهيزها من قائمة القدرات، ولكن لا يمكنك استعمال جميع القدرات دفعة واحدة، لأن الشخصيات أيضاً لها AP محدود وكل قدرة سوف تستهلك من الـAP كمية معينة حسب نوعها، فيجب عليك موازنتها واستعمال المهم منها وأيضا الانتباه للمنطقة ونوعية الوحوش التي فيها، فلو كانت الوحوش من نوع Beast استعمل قدرة Beast killer لتزيد من قدرته على قتل الوحوش من هذا النوع، أيضا يجب عليك الانتباه لنوع التأثيرات السيئة التي تستعملها الوحوش، فلو كنت في منطقة وحوشها تستعمل تاثير Silence بكثرة فتأكد من تجهيز شخصيات بقدرة LoudMouth خصوصاً السحرة.

نظام الضربات القاضية في هذا الجزء اختلف عن سابقه، الجزء السابع أول من استعملها، الجزء الثامن كان يتطلب توقيت بضغط الأزرار لإتقانها، أم الجزء التاسع فغير اسمها من Limit Break إلى Trance وجعلها بشكل مختلف، عداد الترانس سوف يزيد حين تتلقى شخصياتك ضربة من العدو فقط، عند امتلاء هذا العداد سوف تتحول الشخصية للترانس وعندها ستزيد قوتها وسيمكنها استعمال قدرات جديدة ( حسب الشخصية )، Zidane مثلاً ستكون له القدرة على استعمال قدرات جديدة مدمرة، Dagger سوف تتمكن من استدعاء الوحوش اكثر من مرة بشكل عشوائي دون أن تخسر دورها، Vivi سيتمكن من استعمال ضربتين سحريتين في نفس الدور، وهكذا.

الـOST في هذا الجزء رائع، ما تميز به عن سابقيه هو الألحان الهادئة كانت أفضل، الأفضل بينهم كان Terra وريمكسات الثيم الرئيسي للعبة كانت رائعة. ومن الجدير بالذكر أن هذا الجزء تفوق في العروض السينمائية عن سابقه، عروض حماسية جداً وممتازة من ناحية الجودة أيضاً بالنسبة لجهاز البلايستيشن 1.

+ أجواء رائعة تليق بكلمة Fantasy
+ نظام الأدوات والقدرات ممتاز
+ نظام الـTrance
+ الأفضل في عروض الـCG

- سهولة أتت بشكل أكبر مما أتوقعه
- القصة كان ممكن أن تكون أفضل
- شخصيات سيئة

تقييمي للعبة: 9.2/10

Posted by: HAX | 05/08/2009

Final Fantasy VIII

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

نرجع نكمل مسلسل الاربيجيات اللي قاعد اختمها الحين، وهالمرة مع فف8 اللي ختمتها قبل كم يوم

covers_ff8ntsc_front


قصة اللعبة أكثر شي فاجأني فيها، ما توقعت القصة بتكون اقوى من قصة السابع وفيها ربط أحداث أليم وتويستات رهيبة، ربط الأحداث مع بعض بشكل غير متوقع كان هو أكثر حاجة أبهرتني في قصة الثامن، بالنسبة للشخصيات فأفضل شخصيتين هم Squall و Zell .

الجيم بلاي في الجزء هذا معقد نوعا ما، وأكبر سبب هو الشرح الغير واضح له خصوصا انهم يشرحون له خصائص كثيرة ورا بعض بدون ما يخلونك تطبق، فاحسن حل هو انك تركز بداية اللعبة وتبدا تحاول تتجول وتطبق بنفسك. بالرغم من ان الجيم بلاي معقد لكنه كان رهيب، نظام الـJunction والـGF والـDraw مترابطين ببعض ولازم تهتم لهم كثير، الـجنكشن يكون بإضافة سحر لأي خاصية عندك ( HP, Strength, Magic…etc ) وبكذا تتحسن الخاصية وتزيد قوتها، طبعا مقدار التحسن يختلف حسب كمية ونوع السحر اللي مسوي له جنكشن. اللعبة ما فيها MP أو SP أو اي شي يشبههم، السحر تحصله بسحبه من الوحوش بأمر Draw لو سحب من وحش سحر Cure ممكن يطلع لك انك سحبت 8 Cure مثلا، معناها ما تقدر تستعمل Cure الا 8 مرات فلازم تسحب اكثر واكثر لان السحر هذا مهم وتضطر تستخدمه كثير.الاستدعاءات في الجزء هذا اسمها GF ولازم توازن توزيعهم بين شخصياتك عشان تقدر تسوي جنكشن للخاصيات وبدونهم ما تقدر تسوي اي جنشكن لاي خاصية عندك.
نظام الليميت بريك في اللعبة ممتاز ويدخل في استراتيجيات كثيرة، عشان تقدر تسوي الليميت بريك لازم يكون الـHP عندك قليل وهالشي يخليك تفكر متى تعالج شخصيتك في المعركة او لا، بعدين بتقدر تستعمل سحر Aura اللي يخليك تستعمل الليميت بريك في اي وقت مؤقتا ويعتبر مفيد خصوصا ضد الزعيم الاخير، ليميت Zell ساعدني كثير في هزيمته.
لعبة الكروت ممكن تكون أفضل ميني جيم في السلسلة، خصوصا لما تبدا تباري ناس بقوانين مختلفة وتدور كروت نادرة، عن نفسي لقيت كروت نادرة كثير بدون استعمال اي FAQ. باختصار، اي شخصية لها دور بالقصة وحصلت لك فرصة تلعب معها إلعب و90% بتلقى كرت نادر.

الاوست في اللعبة ممتاز، خصوصا في المعركة الأخيرة كان اسطوري ويعطيك جو ما في مثله، اكثر تراكات اعجبتني في اللعبة هي The legendary beast, The castle, The oath. وعمر اللعبة حاله حال اي فاينال فانتاسي ما بين الاربعين الى الخمسين ساعة، لكن لو ادمنت لعبة الكروت اللعبة بتعيش معاك اكثر شوي.

عيب الجزء هذا هو نظام تطوير الاسلحة، لازم تقرا مجلة عشان يتوفر السلاح، تروح تجيب المتطلبات، بعدها تشتري السلاح. والمتطلبات ما تتوفر بسرعة او تحصلها زي الـLoot، نظام الـEquipment في اللعبة كان لازم يتعدل. العيب الثاني هو سهولة اللعبة في اغلب المراحل لكن كانت ارحم من سهولة السابع

+ نظام الـjunction والـGF والـDraw ممتازين
+ ميني جيم ممتع ممكن تلعبه في اغلب اوقات اللعبة
+ OST ممتاز
+ قصة رهيبة

- نظام الأسلحة او بصفة عامة الـEquipment
- سهولة نوعا ما في اللعبة

تقييمي: 9.7/10
FF8 > FF7

Posted by: HAX | 27/07/2009

Crisis Core: Final Fantasy VII

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بعد الحماس مع الجزء السابع بدلت الـDS حقي مع PSP صديقي مؤقتا عشان ألعب كرايسس كور، وهذا رايي باللعبة بعد ما ختمتها قبل كم يوم

cc
القصة والشخصيات كانت قد الطموح، خصوصا شخصية زاك. اكثر شي همني انهم وضحوا كل الاشياء اللي كنت مستغرب منها وناقصة بقصة السابع، بعض اللقطات حبكوها صح لدرجة انك تعتقد انهم كتبوا قصة كرايسس كور قبل ما يكتبون قصة السابع وفي توضيح لأهم حدث صار بالنسبة لي في السابع

الجيم بلاي اعتبره عيب في اللعبة اكثر من ما هو ميزة، مش معقول مخلين اللعبة كلها تعتمد بشكل اساسي على “الحظ”، عشان تزيد لفلك لازم العداد يتحرك ويختار الرقم 7 ثلاث مرات وعشان يطلع لازم تكون محظوظ زي تاو (&)، الليميت بريك في منه انواع كثير لكن كلها بالحظ، لازم تطلع صورة الشخصية 3 مرات جنب بعض وتسوي ليميت معين حسب الشخصية اللي طلعت. الجيم بلاي كله معتمد على حظك هذا غير انها سهلة، لو تبي تبدع باللعبة وتجيب لفلات عالية فاشوف احسن حل هو استعمال الـcheat او انك تصير تاو (&)

ما في شي ثاني او كلام كثير ينقال عن اللعبة، انا لعبتها اساسا عشان اكمل القصة مش اهتمام بالجيم بلاي او غيره فما فرقت معي وما اظن ينفع افرش سبويلرات في التدوينة.

تقييمي للعبة 8/10

Posted by: The Ace Overlord | 20/07/2009

عدن الشرق ,و ما بعد ..

السلام عليكم .. الحمد لله انتهيت قبل عدة دقائق من كتابتي للتدوينه من مشاهدة Eden of the East , القصه مره مميزه لكن مش صعب تتوقع ايش حيصير و انت تتابع .. البطل شخصيته ممتازه و احيان كثير تستغرب منه بعض التصرفات لكن لو راجعت مسلسلات او قصص تعرفها من قبل بتلاحظ انها تصرفات Typical نوعاً ما من شخصية تعتبر البطل في القصه , تقييمي الخاص للمسلسل سوف يكون 9/10 >.>

نهاية المسلسل صراحه حسستني بقهر و كان ودي يمددوا الاحداث اكثر لو حلقتين او ثلاث .. لكن لا بأس فيها , بالمناسبه المسلسل تم الاعلان بنهايته عن فيلمين بإسم : “The King of Eden” , اما الفيلم الثاني فهو بعنوان : “Paradise Lost“.

Noblesse Oblige :

For unto whomsoever much is given, of him shall be much required

الآن (يعني الحين فعلا (&)) ناوي ابدأ اتابع Trigun الّي الكل يمدحه و انا الى الآن ما عطيته فرصه و شاهدته , ادري انه قديم مقارنه باللي خلصت منه للتو لكن لا يزال من الانميات التي لطالما تم نصحي بها .. احد اسباب مشاهدتي له هي للاستعداد للفيلم القادم منه قريبا و الذي تم الاعلان عنه مما يقارب اسبوعين.

Posted by: nukefreak | 17/07/2009

Coloring an avvy

السلام عليكم, كيف الحال ؟

ولله الحمد انضميت للبلوج الموقر (&) وباقي اكتب فيه

على العموم كأول post, مدري ايش احط فيه

لكن خطرت في بالي فكرة * دروس * للفوتوشوب, اشياء بسيطه وسريعه. هاكس ماسك الألعاب, تاو الأنمي, وانا ان شاء الله الفوتوشوب (&)

اول توتوريال حيكون على تلوين افاتار, عندك الصورة, مقصوصه وجاهزة, لكن ناقصك تلوين او تأثيرات تظهرها بشكل افضل

Coloring an avvy


TUT1

وهذي صور للتطبيق, مقصوصه وجاهزه تنتظر العمل (&)

cicilybs37 cicilybs66

Posted by: HAX | 16/07/2009

Final Fantasy VII

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بعد معاناة طويلة واستعمال طرق ملتوية فاشلة للحصول على اللعبة، انقذني عزام ودبر لي اياها هي والجزء الثامن أصليين، and now he’s officially my hero (&), anyway let’s start

Ffviibox

بالنسبة للقصة فأفضل اني ما اتكلم عنها، يكفي السبويلرات القوية المنتشرة عنها وشهرة اللعبة كافية لدرجة اننا عارفين الشخصيات قبل ما نلعب اللعبة أساسا (&)، لكن اللي ما يعرف عنها فلا يخاف على مستواها لأنه رهيب، القصة فيها لحظات غموض رهيبة، تويستات رهيبة، لقطات رهيبة، شخصيات رهيبة وكل حاجة تتطلبها أي قصة ناجحة.

الجيم بلاي وعناصر الاربيجي في اللعبة ممتازين، نظام الماتيريا ( Materia ) بسيط وممتاز ويعطيك الخيار بإنك تعطي الشخصيات ميزاتها وتوزنهم بنفسك. استعمال الماتيريا يكون بوضعهم داخل الدوائر الفاضية في الأسلحة والدروع، كل ماتيريا راح تعطيك يا إما سحر – استدعاء – قدرة – أمر جديد في قائمة أوامر الشخصية – تأثير معين – تأثير على ماتيريا ثانية عند الربط. ماتيريا السحر بتعطي شخصيتك السحر المبين في قائمتها وكل ما تزيد مستوى الماتيريا بتاخذ السحر اللي بعده، مثلا ماتيريا Restore اول سحر فيها Cure اذا زدت مستواها بتاخذ Cure2 وهكذا. ماتيريا الأوامر بتعطي شخصيتك أمر جديد في قائمتها مثل Steal-Throw-Sense-Enemy Skill الاخيرة هي اهمهم لان قدرات الأعداء مفيدة مرة ومتنوعة. ماتيريا التأثير مثل counter-cover هذول الاثنين هم اهم شي ويفضل تحطهم لشخصية وحدة، cover بتخلي الشخصية المستخدمة لها تنضرب بدال الشخصيات الثانية و counter بتخليه يضرب العدو بعد ما ياكل الضربة، لو تحطهم مع بعض بتحصل كاونترات كثيرة. ماتيريا التاثير على الماتيريا الثانية مثل All وهي أهم وحدة فيهم ( هم أصلا 2 مدري 3 (&) ) وهذي تنفع لما تربطها مع سحر بدائرتين متصلتين بتخلي السحر يحدد كل الشخصيات ( إما الأعداء أو البارتي ).
النظام يتطلب منك توزن الشخصيات بنفسك، مثلا اللي عنده cover+counter حاول تخلي التحمل عنده عالي ولا تعطيه ماتيريا تنقص الـHP كثير لانه بيحتاج كمية HP كبيرة لما يصد الضربات. ولا تكثر من الاستدعاءات عند نفس الشخصية لانها بتنقص كثير HP عنده.

OST اللعبة ما عليه كلام أبدا، خصوصا Cid’s Theme و One-Winged Angel والباقي ممتازين وضابطين مرة مع أجواء اللعبة. شخصيات اللعبة ما راح تنساها مهما طال الزمن، بالنسبة لي فنسنت كان الأفضل ويجي بعده سيفيروث وسيد وكلاود، شخصيات رهيبة تدخلك جو مع اللعبة بشكل رهيب. عمر اللعبة ما يحتاج أتكلم عنه، معروف إن ألعاب فاينال فانتاسي تاخذ فوق الأربعين ساعة هذا غير المهمات الجانبية والاستدعاءات السرية اللي بتفيدك مع الزعماء الاختياريين.

العيب الوحيد المزعجني في اللعبة هو سهولتها، ما أقول اللعبة سهلة وما تتطلب أي شي منك لكن كان ودي بمستوى أعلى من كذا ولو بشوي، لكن الحمدلله إن اللعبة كانت ممتعة كفاية لدرجة إنها تغطي العيب هذا.

تقييمي: 9.6/10
This game is a legend

SOON: FFVII:CC, FFVIII

Posted by: The Ace Overlord | 14/07/2009

Higashi no Eden

Eden of the East


أنمي مكون من 11 حلقه فقط لا غير , لكن يعتبر من افضل انميات هذه السنه .. رغم انني لمن ارى منه الا اول 5 حلقات فقط الا ان قصته و شخصياته لا يمكن نسيانهم , و خصوصا بأسلوب الرسم المميز جدا للشخصيات , متحمس جدا لأكمال المسلسل رغم انني سأندم على سرعة نهاية احداثه ..

القصه في هذا المسلسل فريدة من نوعها , طريقة الطرح ممتازه جدا و لكن مثيرة للأهتمام .. أسلوب الرسم للشخصيات و البيئه مميزين, و يوجد استخدام جيد للـcel shading في رسم بعض المركبات و ما شابه .. الموسيقى جيدة جدا , عرض المقدمه يحوي احد ابداعات فرقة Oasis اما بالنسبه الى عرض النهايه فـ يحوي فكرة جباره جدا و تم تطبيقها بشكل جميل جدا , رغم ان الاغنيه المستخدمه لم تعجبني كثيرا (&)

على كل حال سوف احدث هذه التدوينه بتقييم المسلسل بعد انتهائي منه .. لكن الى الان ارى انني سوف اعطيه 9/10 حسب ما رأيت (مشدود مع الاحداث فـ متحمس شوي (&))

Posted by: The Ace Overlord | 30/06/2009

Tao هنا + نبذة عن Initial D

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته ..

بعد الحاح شديد من الاخ محمد على ان انضم معه في التدوين هنا , قررت الموافقه و ها أنا ذا هنا ها ذا انا. (&)
كـ اول تدوينه بعد انضمامي لهذه المدونه , حبيت اتكلم شوي عن مسلسل أنميشن شاهدته بالفتره الاخيره ..


Initial D

أنمي يهتم بشكل جذري بالـDrifting و صعب اني اتكلم عن القصه بدون ما اتطرق لسبويلر هنا او هناك .. لكن الانمي بشكل عام حاز على اعجابي من حيث الاخراج و القصه ..شاهدت منه الـFirst Stage و الذي يعتبر الموسم الأول منه , مستواه واعد و ان شاء الله انتهي من متابعة جميع مواسمه (عددها 4).
ساوندتراك الانمي بشكل كبير جدا يعتبر من تصنيف الـEurobeat , و مع ان الموسيقى لها تقريبا نفس الطابع في الغالب الا ان ظهورها بالمسلسل و بشكل متقن يساعد كثيرا على جعل الكثير من اللقطات مليئه بالحماس.
بشكل عام الانمي فكرته جميله و ايضا نادره (لا اعرف بوجود اي انمي اخر يتطرق الى الـDrifting غيره) و متابعته فرصة لتغيير الجو من الانميات التقليديه ..

Posted by: HAX | 29/06/2009

No More Heroes

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

بديت ألعب اللعبة قبل الاختبارات بكم يوم وانقطعت عنها فترة الاختبارات ورجعت لها بعدها وختمتها اليوم، وهذي انطباعاتي

الناشر: Ubisoft / Marvelous Entertainment
المطور:Grasshopper Manufacture
النوع: Action-Adventure
الجهاز: Wii
تاريخ الإصدار: 22/1/2008

قصة اللعبة تتكلم عن واحد منتهية صلاحيته عقليا ونفسيا اسمه Travis Touchdown ربح سيف ليزر في مزاد على الإنترنت، وبعد كذا فلس وما عاد بقى له اللي يكفيه يعيش ويشتري الأشياء اللي يحبها ( فيديو جيمز وفيديوات مصارعة و أكشن فيجر لشخصيات أنمي ومن الأشياء هذي (&) ). وشاءت الأقدار إنه يقابل Sylvia اللي عرضت عليه مهمة قتل شخص كان تصنيفه الـ11 كأفضل قاتل وقبل المهمة وقتل الشخص، بعدها قرر يكمل ويقتل العشرة الباقين عشان يحصل على المركز الأول. قصة اللعبة من بدايتها بتكون حاجة واضحة وسطحية جدا لكن ما عدا النهاية اللي بتوضح لك أجزاء كانت مخفية من القصة.

أهم حاجة في جيم بلاي اللعبة هو الكومبات سيستم اللي ظهر بشكل مختلف عن باقي الألعاب واستعماله للويموت كان جيد. سلاحك الرئيسي في اللعبة هو سيف الليز وبتضرب فيه بزر A وضربات الـmelee تكون بزر B، الأعداء لهم القدرة على صد ضرباتك طبعا والحل مع الصد هو تغيير الوضعية، اللعبة فيها وضعيتين الأولى High ولازم تكون رافع الويموت فوق شوي عشان تدخلها، والثانية Low ولازم تنزل الويموت تحت شوي عشان تدخلها، لما يكون العدو يصد على فوق لازم تحول للوضعية السفلية والعكس صحيح، أما ضربات الـMelee فهي العكس، لما يكون خصمك يصد لفوق لازم تحول للوضعية العلوية عشان تكسر صده والعكس صحيح. فايدة ضربات الـMelee باللعبة هي إنك تدوخ خصمك لفترة مؤقتة ووقتها بيكون عندك الفرصة تكمل هجومك بالسيف أول تسوي له حركة من حركات المصارعة، علق على زر B لما يكون خصمك دايخ وبتشوف ترافيس مسكه وبيظهر لك في الشاشة لفترة مؤقتة كيف تحرك الويموت والننشك عشان تسوي الحركة، حركات المصارعة كثيرة في اللعبة وكل ما تتقدم تاخذ حركة جديدة من تجميع أقنعة المصارعين المكسيكية، لكن ما يمديك تختار نوع المسكة اللي تسويها. well, that was the first way to finish your enemies، الطريقة الثانية تطلع لك بعد ما تضرب خصمك ضربات كثيرة بالسيف وتخلص طاقته، وقتها بيظهر لك سهم تحرك الويموت باتجاهه عشان تقطع راس عدوك أو تقطع جسمه نصين أو تقطع الجزء العلوي من جسمه بالعرض …إلخ. وإذا حركت الويموت مرة ثانية قبل الضربة بشوي راح يطلع لك زي المثلثات وبتصير الضربة أقوى وأقوى، الطريقة الثانية اللي يمديك تسوي فيها نفس الضربات هذي هو لما يتصادم سلاحك مع سلاح خصمك، وقتها حرك سلاحك بشكل دوائر بالأتجاه المطلوب وبتدف سلاح خصمك وبيطلع لك السهم اللي تحرك الويموت بإتجاهه.

نظام التفادي بالكومبات أعجبني، خصوصا الـDark Step، تفادي الضربات بيكون باستخدام أسهم الدي باد أثناء الـLock-on بزر Z طبعا التفادي هذا تفادي عادي لكن لما توقته بالضبط مع الهجوم بيتحول لدارك ستيب، الدارك ستيب تخليك تتفادى حركة خصمك بسلو موشن يتيح لك تنفيذ كومبو طويل وينقص كثير من خصمك ويمديك تضربه بزر B وتدوخه وتنهيها بمسكة مصارعة، الدارك ستيب مهمة جدا وتفك أزمات في اللعبة.

قتال الزعماء في اللعبة ممتع وكل زعيم مستوى صعوبته جيد ويقدم لك تحدي خصوصا كم واحد فيهم صعب تهزمهم من أول مرة

اللعبة فيها مدينة تتجول فيها بحرية على غير عادة هذا النوع من الألعاب، بس في الواقع ما هي بذيك الحرية. اللي بتستفيد منه في المدينة هو توفر الأماكن اللي تنفذ فيها المهمات الجانبية وبعض المهمات الأساسية عشان تجمع فلوس وتدخل المرحلة اللي بعدها. طبعا زي ما هو متوقع الأماكن محدودة وفي بعضها وجوده ما له داعي أصلا، الأماكن اللي بتستفيد منها هي أماكن مهمات القتل والـpart-time job عشان تجمع فلوس، و naomi’s lab عشان تشتري أسلحة وقطع تقوي فيها سيفك، و thunder ryu building عشان تزيد من قوة لاعبك في عدة نواحي، في أماكن ثانية وجوده مو شي أساسي في اللعبة لكن يعتبر إضافة ممتعة زي المحل اللي تشتري منه ملابس أو المحل اللي تشتري منه أشرطة فيديو وتتفرج عليها.

ساوند تراك اللعبة يعتبر أحد عيوبها الكبيرة لأنه سيء وبقوة، نص اللعبة مشغلين لك المين ثيم واذا حبوا يغيرون شغلوا نفس ريمكس للمين ثيم !!!! سرسلي، جيبوا حاجة جديدة بدال المين ثيم اللي مشغلينه في 90% من مناطق اللعبة.

العيب الثاني هو قصر المهمات الجانبية وتكرارها، وجود المهمات الجانبية كان حاجة ممتعة ويعتبر ميزة في اللعبة لكن ما كان له أي داعي تكرار نفس المهمة مع اختلاف مستوى الصعوبة والجائزة، هذا غير إنها من الأساس قصيرة وأطول مهمة جانبية شفتها أعتقد مدتها 3 دقايق إن ما خانتني الذاكرة.

اللعبة محتاجة تعديل في كم حاجة بسيطة هنا وهناك وبتطلع أحسن من كذا بكثير، عشان كذا أنا متحمس للجزء الثاني اللي إن شاء الله بيعدلون فيه العيوب هذي

باختصار:

+ نظام الكومبات ممتع
+ وجود المدينة كان إضافة حلوة
+ المهمات الجانبية

- الـOST
- قصر المهمات الجانبية
- التكرار في بعض المرات

تقييمي للعبة : 8/10

Posted by: HAX | 27/06/2009

Plants Vs. Zombies

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

عرفت اللعبة بعد ما جربتها عند صديقي ودخلت مزاجي، بعد كذا حملتها وبديت ألعب فيها وطلعت فوق المستوى اللي توقعته بكثير وفاجأتني بأفكارها اللي ما تخلص وبأسلوبها الرهيب.

plants

نشر وتطوير: Popcap Games
النوع: Puzzle – Tower Defense
تاريخ الإصدار:5/5/2009
الجهاز: PC

طريقة اللعبة هي إنك تحمي بيتك من هجوم الزومبيز بزراعة النباتات المتوفرة عند، كل نبتة لها وظيفتها اللي تساهم في الحماية. عشان تزرع النباتات لازم تجمع طاقة شمسية اللي تتوفر لك من السما او اللي تنتجها نباتات الشمس اللي تزرعها، كل نبتة راح تكلفك عدد معين من الطاقة الشمسية عشان تقدر تزرعه وتختلف التكلفة حسب نوع النبات وفايدته وقوته، نبات الشمس راح يكلفك 50 والشوتر راح يكلفك 100 والحاجز راح يكلفك 50، وللمعلومية مهما كانت كمية الشمس اللي عندك مستحيل تعبي المرحلة بالنباتات بسرعة لان بعد زراعة كل نبتة لازم تمر عليها فترة recharge عشا تقدر تزرعها مرة ثانية، بعض النبات ما ياخذ إلا ثواني معدودة وبعضها ياخذ منك فترة طويلة.

هدف الزومبيز زي ما ذكرت هو الوصل للبيت وعشان يوصلون بياكلون أي نبتة في طريقهم، وهم بعد في منهم أنواع كثيرة مثل الزومبي العادي الضعيف او الزومبي المتوسط او العالي التحمل للضربات، وبعضهم يكون له قدرات خاصة زي القفز فوق اول نبتة يقابلها او زي زومبي مايكل جاكسون اللي يستدعي معاه زومبيز ثانيين يرقصون معاه رقصة أغنية Thriller (&)، أو الزومبي اللي ينزل بحبل ويخطف له نبتة وينحاش فيها.

اللعبة متنوعة في كل حاجة بدون أي استثناء، في كل مرحلة وأشدد على “كل” راح تطلع لك حاجة جديدة يا إما نبات جديد أو زومبي جديد أو فكرة جديدة في المرحلة، إما تغيير في نوع المرحلة نفسه أو إن المرحلة تكون على شكل ميني جيم أو إضافة جديدة ممكن تستعملها زي شراء أغراض من المحل.


عمر اللعبة طويل لأنه بعد ختمها بتفتح باقي مراحل الأطوار الإضافية Mini-games, Puzzle, Survival واللي هي بعد فيها أفكار جديدة ما شفتها في طور الأدفنتشر الرئيسي في اللعبة.

أكثر عيب أزعجني في اللعبة كان سهولتها الكبيرة، لدرجة إني ختمت اللعبة كلها بدون ما أخسر ولا مرة، كان ودي يزيدون الصعوبة ولو شوي، يعني لو أخسر كم مرة على الأقل (&). واللي مستغرب منه ليش ما كان فيه زعماء في اللعبة ؟ بتكون اللعبة أرهب بكثير بوجودهم

تقييمي للعبة: 9.2/10

فيديو جيم بلاي للمراحل الأولى في اللعبة

التصنيفات